山中野居(山中野居 Live In The Country)

indienova.com/steam/game/2587810

在这个世界,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感。……制造的瞬间收集到的资源可以用于制造不同的物品,其中一些会有特殊的作用,比如存储

山中野居(Live In The Country)

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在这个世界,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感。……制造的瞬间收集到的资源可以用于制造不同的物品,其中一些会有特殊的作用,比如存储

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……在狼人可以随心所欲的变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

奥术卡牌(Arcane Walker)

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游戏介绍 此款游戏是一款 沙盒 生存 刷怪 休闲 解压 游戏。……游戏只需要操控一位巫师来解锁 武器 技能 刷怪可以收集宝石 宝石可以用来解锁 增加技能 使英雄更加的强大……游戏给玩家配备了 5 种极为强大的武器技能 可以让玩家更爽快的刷怪 特色功能 玩家攻击的人的方式特别的简单

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

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基本的GameManager的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManagerusing……void reduceHP(int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用……GameManager的方法GameManager.getGM.addHP ();

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS: World War II Assets Pack)

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除了用于充实二战时代的地图,此武器装备包也可用于所有其他DCS World地图模组。……V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.……Brummbär ("灰熊" 突击炮)Sd.Kfz. 173 Panzerjäger V

海洋家园:生存岛(Ocean Is Home: Survival Island)

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生存冒险游戏,玩家将置身于海洋围绕的孤岛世界,这里你拥有一些武器可以辅助你战斗,而最主要的方式是自己进行生产和制造……游戏中还可以建造自己的生存基地,探索这座孤岛

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/indie-game-review/the-card-system-in-forced-showdown/

游戏卡牌分为 3 :Consumables,类似物品,卡牌使用不会马上生效而是放到物品栏里面,在战斗期间可以随时启用……Spells,有偏向“卡牌游戏”的效果,比如耗 HP 抽卡,耗 MANA 抽卡,获得 Mana 这些;也有作用于玩家的像回复……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 ,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

WebGL 是 OpenGL 的 web 实现,主要用于在浏览器上展示 3D 图形的底层图形技术。……这样,网页端游戏的第一大实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 可以,但在小程序的 runtime 就不行

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

WebGL 是 OpenGL 的 web 实现,主要用于在浏览器上展示3D图形的底层图形技术。……这样,网页端游戏的第一大实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 可以,但在小程序的 runtime 就不行

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